Vue3源码解析(五)

Vue3源码解析(五)

一、异步组件

  1. 异步组件的定义与加载原理
    • 在 Vue3 中,异步组件允许我们将组件的加载过程推迟到需要渲染该组件的时候。定义异步组件非常简单,例如:

import { defineAsyncComponent } from 'vue';

const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComponent.vue'));
  • defineAsyncComponent 函数接受一个返回 Promise 的函数,该 Promise 应该在解析时返回组件定义。在源码层面,defineAsyncComponent 会创建一个 AsyncComponentWrapper 对象。这个对象在渲染时会检查组件是否已经加载。如果尚未加载,它会调用传入的函数获取 Promise,并监听 Promise 的状态。
  • 当 Promise 处于 pending 状态时,可以显示一个加载指示器(通过 loadingComponent 选项指定)。当 Promise 被 resolved 时,获取到的组件定义会被用于创建实际的组件实例进行渲染。如果 Promise 被 rejected,可以显示错误组件(通过 errorComponent 选项指定)。例如:

function defineAsyncComponent(asyncFactory) {
    return {
        name: 'AsyncComponentWrapper',
        setup() {
            const state = reactive({
                status: 'pending',
                component: null,
                error: null
            });

            const load = () => {
                asyncFactory().then((component) => {
                    state.status = 'resolved';
                    state.component = component;
                }).catch((error) => {
                    state.status = 'rejected';
                    state.error = error;
                });
            };

            if (state.status === 'pending') {
                load();
            }

            if (state.status === 'loading') {
                // 返回 loadingComponent
            } else if (state.status ==='resolved') {
                return () => h(state.component);
            } else if (state.status ==='rejected') {
                // 返回 errorComponent
            }
        }
    };
}
  1. 异步组件与代码分割
    • 异步组件与代码分割紧密相关。通过使用异步组件,我们可以实现按需加载组件,从而显著减小初始加载的代码体积。在 Webpack 等打包工具的支持下,异步组件会被自动分割成单独的 chunk 文件。例如,在 Webpack 中,import('./AsyncComponent.vue') 这种动态导入语法会触发代码分割,Webpack 会将 AsyncComponent.vue 及其依赖打包成一个独立的文件。
    • 当页面首次加载时,只有必要的代码(如主应用代码和初始渲染所需组件的代码)会被加载。当需要渲染异步组件时,浏览器会根据异步组件的加载逻辑,动态请求并加载对应的 chunk 文件。这种方式对于大型单页应用(SPA)尤为重要,能够提高应用的初始加载速度,提升用户体验。

二、插槽(Slots)

  1. 默认插槽与具名插槽的实现
    • 默认插槽:在 Vue3 中,默认插槽是最基本的插槽类型。例如,在父组件模板中:

<template>
    <my - component>
        <p>This is default slot content</p>
    </my - component>
</template>
  • 在子组件模板中:

<template>
    <div>
        <slot></slot>
    </div>
</template>
  • 在编译过程中,父组件模板中的 <p>This is default slot content</p> 会被编译成一个 VNode 数组,并作为 slots.default 传递给子组件。子组件中的 <slot></slot> 会被替换为 slots.default 对应的 VNode 数组进行渲染。
  • 具名插槽:具名插槽允许在一个组件中定义多个插槽。例如,父组件模板:

<template>
    <my - component>
        <template v - slot:header>
            <h1>Header content</h1>
        </template>
        <template v - slot:body>
            <p>Body content</p>
        </template>
    </my - component>
</template>
  • 子组件模板:

<template>
    <div>
        <slot name="header"></slot>
        <slot name="body"></slot>
    </div>
</template>
  • 编译时,父组件中具名插槽的内容会被分别编译成 VNode 数组,并作为 slots.header 和 slots.body 传递给子组件。子组件通过 slot 标签的 name 属性匹配并渲染对应的插槽内容。
  1. 作用域插槽的原理
    • 作用域插槽允许子组件向父组件传递数据,以便父组件根据接收到的数据来渲染插槽内容。例如,子组件模板:

<template>
    <div>
        <slot :data="subComponentData"></slot>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    data() {
        return {
            subComponentData: 'Data from sub - component'
        };
    }
};
</script>
  • 父组件模板:

<template>
    <my - component>
        <template v - slot:default="slotProps">
            <p>{{ slotProps.data }}</p>
        </template>
    </my - component>
</template>
  • 在编译时,子组件会将 subComponentData 作为属性挂载到 slot 对应的 VNode 上。父组件在渲染插槽时,通过 v - slot:default="slotProps" 解构出子组件传递过来的数据 slotProps.data,从而实现根据子组件数据动态渲染插槽内容的功能。

三、模板语法糖与编译器优化细节

  1. 模板语法糖的编译转换
    • Vue3 的模板语法糖为开发者提供了便捷的开发体验。例如,v - model 指令在不同场景下有不同的语法糖。在表单元素上,<input v - model="value"> 会被编译成:

<input :value="value" @input="value = $event.target.value">
  • 在自定义组件中,<my - component v - model="value"></my - component> 会被编译成 <my - component :modelValue="value" @update:modelValue="value = $event"></my - component>。编译器会识别这些语法糖,并将其转换为底层的绑定和事件监听代码,使得开发者可以用更简洁的方式实现数据双向绑定。
  1. 编译器对静态内容的进一步优化
    • 除了之前提到的静态节点提升和 PatchFlag 等优化,编译器还会对模板中的静态内容进行其他优化。例如,对于连续的静态文本节点,编译器会将它们合并为一个静态文本节点,减少虚拟 DOM 树中的节点数量。
    • 对于一些不依赖响应式数据的表达式,编译器会在编译时进行计算,而不是在运行时每次渲染都计算。例如,{{ 1 + 2 }} 会在编译时被计算为 3,直接渲染为静态文本,避免了运行时的计算开销,进一步提升了渲染性能。
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THE END
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